ゲーム用のモニターとテレビ?最良の選択はありますか?


何年もの間、ゲームに使用するディスプレイの決定は簡単でした。 PCでプレイする場合はモニターを使用し、コンソールでプレイする場合はテレビを使用しました。それを処理できるコンピューターがあれば、夢中になってテレビでPCをプレイするかもしれませんが、特に次世代コンソールが4Kで毎秒120フレームを生成できることを考えると、考慮すべき要素がたくさんあります。

ゲームモニター とTVはどちらもビデオゲーマーの世界でその地位を確立していますが、どちらがセットアップに最適であるか(そして、どちらが最良の画像を提供するか)を決定することで、ゲーム体験は最高です。

考慮すべき設定と仕様

モニターとテレビの使用に関して最も情報に基づいた決定を下すために、いくつかの技術的なものがあります理解する必要のある仕様と設定。

解像度

テレビの解像度 またはモニターは、表示できるピクセル数です。 1080p、4Kなどの標準的な指定に精通している可能性があります。特に次世代ハードウェアでゲーム目的のディスプレイを検討している場合は、少なくとも4Kの解像度が可能なディスプレイが必要です。

リフレッシュレート

誰かが60Hzまたは120Hzディスプレイ を参照しているのを聞いたことがあれば、彼らはリフレッシュレートについて話していました。これは、ディスプレイが新しい情報で画像を更新する1秒あたりの回数です。モニターはリフレッシュレートが高いことで知られていますが、テレビではまれです。

リフレッシュレートを高くすると、画像が改善され、画面のティアリングが少なくなります。最新のモニターのリフレッシュレートは非常に高くなっています。テレビのリフレッシュレートは高くなる可能性がありますが、画面全体のコストが高くなることがよくあります。

入力ラグ

入力ラグは、キーストローク(またはコントローラー入力)から入力が画面に反映されるまでの時間。特に競争力のあるゲーマーの場合は、入力の遅れを最小限に抑える必要があります。たとえば、入力ラグによって、ストリートファイターのようなペースの速いゲームで勝つか負けるかが決まります。

HDR

HDRはハイダイナミックレンジの頭字語です 。画面上の色と明るい領域と暗い領域のコントラストが向上し、明るい環境でも真の黒が可能になります。現代のすべてのゲーム機はHDRの恩恵を受けます。

アダプティブシンク

アダプティブ同期は機能です はモニターでのみ利用できます。これは、グラフィックカードに基づくディスプレイのハードウェアベースの拡張です。 Nvidiaカードでは、アダプティブ同期はG-Syncと呼ばれます。 AMDカードでは、FreeSyncと呼ばれます。表示速度をGPUリフレッシュレートに一致させて、画面のティアリングなどのグラフィックエラーを排除するのに役立ちます。

より優れたグラフィックスのメリットは何ですか?

グラフィックスとは、ゲームの見栄えを良くするだけではありません。最高品質のディスプレイで美しく細工された風景を見渡すことには確かにメリットがありますが、スムーズなディスプレイは、競争の激しいゲーム、特にシューティングゲームであなたをより良くすることができます。

フレームレートが30を下回らない場合、マウスは片側からスムーズに移動します。他の画面に。ただし、毎秒60フレームを使用すると、アニメーションがさらにスムーズになり、毎秒120フレームがそれよりもさらに優れたものになります。

このスムーズな動きにより、画面全体で敵をより適切に追跡し、より多くのショットを着陸させ、アクションを監視することができます。オーバーウォッチのランクを上げることを目的としている場合でも、カウンターストライクでさらにいくつかのヘッドショットを釘付けにする場合でも、高品質のディスプレイが大きな違いを生みます。

テレビやモニターはゲームに適していますか?

画面からの距離と予算の両方が、ゲームをするかどうかを決定する上で大きな役割を果たします。ゲームにはテレビまたはモニターの方が適していますが、購入する前に考慮する必要のある技術仕様も複数あります。

一般的な観点から、モニターはテレビよりもリフレッシュレートが高く、入力ラグが少なくなります。モニターはまた、取り付けオプションの柔軟性を高めます。ただし、多くのハイエンドモニターと同様の価格で、はるかに大きなテレビを見つけることができます。

主にPCゲーマーの場合、モニターが最も頼りになるでしょう。リフレッシュレートが高く、ほとんどのモニターにAdaptive Syncが含まれている間、モニターはPCゲーマー、特にNvidiaまたはAMDグラフィックカードを使用するゲーマーに全体的なエクスペリエンスを向上させます。

コンソールの場合ゲーマー、あなたはあなたが表示品質または使いやすさをもっと気にするかどうかを決定しなければなりません。多くのコンソールゲーマーにとって、リビングルームのテレビがデフォルトのプレイエリアです。一日の終わりにソファに座りやすいことは大きな魅力です。ただし、より真面目なゲーマーの場合は、モニターの使用を検討することをお勧めします。

ただし、コンソールに関して考慮すべき重要なことが1つあります。 PlayStation5やXboxSeries Xのような次世代のハードウェアでさえ、毎秒120フレームしか生成できません。専用のゲーミングPCは、非常識なリフレッシュレートのモニターの恩恵を受けることができますが、コンソールはそうではありません。

モニターとテレビのどちらでプレイするかを決定し、ソファに座るかコンピューターの椅子に座るか、競争力、ゲームハードウェアの性能を検討します。

古いハードウェアを使用している場合は、テレビの方が適している可能性があります。あなたはより少ない価格でより多くのスクリーンの不動産を手に入れることができます。ソファで遊ぶことを好む場合も同じことが言えます。手頃な価格でリフレッシュレートが60Hzを超えるテレビを見つけることはおそらくないでしょうが、モニターよりもテレビのサイズが大きいことは確かな選択です。

一方、競争力のあるゲーマーであり、可能な限り最高の表示品質が必要な場合、モニターはテレビよりもはるかに遠くまで移動します。

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13.03.2021