モバイルデバイスでのゲームは、ここ数年で飛躍的に改善されました。ミッドレンジの携帯電話でさえ、過去にコンソール専用であったゲームを実行するのに十分強力です。また、AndroidとiOSの両方に多くの素晴らしいコンソールポートがあります。
モバイルでのゲームに関するすべては、コントロールの場合を除き、非常に優れています。スマートフォンとタブレットには物理的なボタンがないため、唯一のインターフェースはタッチスクリーンです。
これは、タッチ用に設計されたゲーム、またはそれとうまく機能するジャンルのゲームにはまったく問題ありません。 (残念ながらなくなった)Infinity Bladeゲームと文明VI はどちらもこの良い例です。
ただし、モバイルには、タッチコントロールを使用してプレイするのが簡単ではない素晴らしいゲームが数多くあります。 Appleの「MFi」またはMade for iOS標準のおかげで、iOSが本当に輝いています。これは、iOSゲームパッドのメーカー向けにAppleが公開した一連の最小要件です。
ゲームとコントローラーの両方がMFi標準をサポートしている場合、完全に機能します。 Androidコントローラーでは、一部のゲームが1つのブランドまたは標準をサポートし、他のゲームが他の何かをサポートするなど、はるかに細分化されています。コントローラーを使用することで大きなメリットが得られる5つの優れたタイトルを選択しました。皆さんが再び触れたくはないでしょう。
もちろん、コトル のようなゲームもあり、どちらも優れたゲームであり、MFiコントローラーをサポートしています。ただし、タッチコントロールは非常に優れているため、コントローラーを使用しても何も得られません。そのため、これらのゲームはこのリストに含まれていません。
GRID Autosport
GRID Autosportは、いくつかの理由で画期的なモバイルゲームです。最も印象的なのは、ゲームのグラフィカルなプレゼンテーションです。これは、コンソールとPCでプレイしたゲームとほぼ同じです。
グラフィックの忠実度は確かに少し下げる必要がありましたが、ゲームは確かにプレイステーション3やXbox 360などの前世代のホームコンソールと同じかそれ以上に見えます。受動的に冷却された携帯電話またはタブレットで。
タッチコントロールを使用してゲームをプレイするのは本当に面倒です。前進するために必要な正確な運転を達成することは、境界線上不可能です。ただし、ゲームパッドに切り替えると、突然グルーブに陥ります。
GRIDは少し高価な面もありますが、コンテンツが満載です。 100台の車と100のトラックを備え、お金の価値は間違いなくありますが、ゲームパッドがなければ現金を使うことはお勧めできません。
ラッシュラリー3
2番目のゲームもレースのタイトルですが、GRIDが提供するグラフィカルな大当たりではありません。とはいえ、RR3は開発者がいかに小さいかを考えると、驚くほどに見え、おそらくAndroidまたはiOSでの最高のラリーエクスペリエンスです。
ラリーレースは一般的なトラックレースよりも技術的で寛容ですが、RR3のタッチコントロールは、特に難易度を下げて調整されています。つまり、実際には、DMVや診療所で待っている間に電話で数分間殺すのはまともな方法です。
しかし、きちんと汚い楽しみに落ち着いたければ、絶対にMFiコントローラーが必要です。 RR3は、タッチコントロールの制限から完全に解放されたほとんど異なるゲームです。ヘアピンコーナーをすり抜けるほど満足できるものはほとんどありません。車がすでに木に転がっていないとは信じられません。
このゲームははるかにより手頃な価格ですグリッド、あなたは本当に言い訳がありません。前身のラッシュラリー2もわずか1〜2ドルで販売されており、モバイルでのラリーの前の王でもありました。お好みのMFiコントローラーで両方をつかむと、泥の中の豚のように幸せになります。たくさんの泥。
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Oceanhorn
任天堂の古典的なフランチャイズの安定版は、何十年もの間ゲーマーを魅了してきました。マリオからゼルダ、そしてその間のすべてに至るまで、任天堂のゲームファミリーには魔法のようなものがあります。任天堂ハードウェア以外のゲームを作成する多くの開発者は、これらのゲームの一部をコピーして、それらを特別なものにしようと試みました。
オーシャンホーンは、A Link過去へ。それは踏み込むのにかなり神聖な地面ですが、オーシャンホーンのメーカーはそれ自体で何か素晴らしいものを作りながら適切な敬意を払う方法を知っていることがわかります。
伝説のノブオなど、ゲームに関与する本当の業界の才能もあります植松。おそらくファイナルファンタジーの音楽のほとんどを作ることで最もよく知られています。ゲームはゴージャスに見え、ゲームプレイはレスポンシブでスナッピーで、行方不明の父親のために一連の島を検索する少年の完全に役立つストーリーがあります。
OceanhornのタッチコントロールはOKです。精度とフィードバックの不足以外の理由で、ボスのダメージを食べたり、心を失ったりすることがよくあります。
MFiコントローラーを使用すると、ハックアンドスラッシュプロになり、この素晴らしい小さなタイトルをプレイすることによるフラストレーションをすべて取り除くことができます。このゲームはNintendo Switchでも(皮肉なことに)利用できるようになったため、その品質について説明する必要があります。
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Fortnite
Fortniteははじめに?バトルロイヤルの先駆者であるPlayerUnknown's Battlegroundに続いて、Fortniteはこの新しい新しいフォーミュラを採用し、独自のゲームプレイスピンを加えました。
最も人気のあるバトルロイヤルモードでは、100人のプレイヤーがドロップしますギアも武器もない空。できるだけ早くグッズを見つけなければなりません。最後の人が勝ちます! Fortniteは無料でプレイできますが、2018年に24億ドルもの大金を稼ぎました。これは武器スキンの多くです。
Fortniteがモバイルデバイスに来たとき、物事は本当に活発になり始めました。予想通り、この動きは学校の大きな混乱 を引き起こしました。戦いに飢えた子供たちが歴史と代数を学ぶべきだったときにそれを隠したのです。
Fortniteをモバイルで使用するのは素晴らしいですが、タッチコントロールコンソールバージョンと比較して、はるかに劣ったエクスペリエンスを実現します。スキルが不足しているのではなく、不適切なコントロールのせいで自分が排除されたと感じるのは簡単です。
2019年初頭にMFiコントローラーのサポート がようやくFortniteに来て、コントロールを責めることはできなくなりました。実際には、物理的なコントロールを持つ以外にプレイする方法はありません。
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Sonic CD Classic
ゲーマーではない人でも、おそらくソニック・ザ・ヘッジホッグを知っているでしょう。セガの主なマスコットは90年代で、任天堂との競争は真っ赤でした。 Megadrive / Genesisでの最初のSonicゲームは大ヒットであり、今日でも非常に価値のあるレトロな体験です。
ただし、セガのCD添付ファイルで動作するソニックCDは、おそらくこれまでで最高のソニックゲームです。 CDメディアが提供する余分なスペースのおかげで、音楽はより良くなり、より多様な資産とより良い音響効果があります。また、純粋なゲームプレイの観点から見ると、素晴らしいソニックゲームです。
ゲームのiOSポートは、さらに多くのテーブルをもたらします。最大の特徴の1つは、lo-fiセガのCDバージョンが作成された元のアニメーション動画を含めることです。
アメリカのサウンドトラックと日本のサウンドトラック、そしてもちろんアップスケールされたグラフィックも入手できます。
MFiコントローラーをお持ちでない場合、事態は急速に悪化します。ソニックCDは精度が必要なゲームであり、一瞬画面から目を離すことはできません。
これは、タッチコントロールにとってはかなり悪い公式であり、正直なところ、タッチコントロールを使用すると、ゲームの楽しさがすべて失われます。ただし、コントローラーに切り替えると、気付く前に時間と空間をズームすることになります。
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まったく新しい世界ゲーム
これらはたった5つのゲームです。インターネット全体でMFiがサポートされているゲームのリストを見つけることができます。 MFiの方が優れているものもありますが、MFiなしでも問題なく再生できます。他の人はMFiサポートの恩恵を受けませんが、とにかくそれを持っていて、その後、コントローラーが適切に機能するのを本当に必要とするこれらのようなゲームがあります。
どのゲームにも当てはまりますが、MFiコントローラーを購入すると、スマートフォンやタブレットハードウェアで外出先でもまったく新しいゲームの世界が開かれ、タイトルをプレイしたくありません!