任天堂は、オリジナルのGameBoyのリリースに続いて、何十年もの間ハンドヘルドゲーム市場のリーダーでした。それにもかかわらず、任天堂を世界中のスーパースターゲーム会社にしたのは、彼らのホームコンソール製品です。
そのため、両方の製品ラインが単一のハイブリッドコンソール(Nintendo Switch )に統合されたのは非常に驚きでした。 Switchは、大画面から小画面にシームレスに移動する高性能ゲーミングタブレットで、どこにいてもAAAゲームを楽しむことができます。
これは非常に素晴らしいものですが、いくつかの妥協が伴います。 1つは、生のパフォーマンスに関しては、スイッチはPS4やXbox Oneのような従来のコンソールと実際には比較されません。他の比較上の弱点は、ハードドライブの不足です。
ホームコンソールのデジタルダウンロードには数百ギガバイトが使用可能になりましたが、スイッチの内部ストレージは32GBのみであり、その大部分はオペレーティングシステムによって占有されます。
幸運なことに、キックスタンドの下には、将来の使用に耐えるSDカードスロットが潜んでおり、最大2TBのカードを収容できます。これは現在、コンソール自体と同じくらいの価格です。おそらく、多くのユーザーは、販売中に、またはSDテクノロジーの価格が下がったときに、よりリーズナブルな価格のコンソール用のSDカードを購入し、より大きな容量にアップグレードすることになるでしょう。
すべてのゲームを再ダウンロードせずに、既存のSDコンテンツを新しい大きなカードに追加します。答えはイエスであり、難しくありません。
ニンテンドースイッチ用のSDカードコンテンツの転送
始める前に、スイッチコンソール間でSDカードを交換できないことを知っておく必要があります。ダウンロードしたゲームは、特定のコンソールにリンクされています。このチュートリアルでは、新しいSDカードを使用して古いSDカードを置き換えます。
ただし、1つのスイッチに複数のSDカードを使用して交換することはできますが、これはかなり面倒です。
転送を完了するために必要なものは次のとおりです。
MostlaptopsにはSDカードリーダーが組み込まれていますが、デスクトップマシンを使用している場合は、あまりお金をかけずにUSBカードリーダーを購入できます。
すべて準備完了、ここ
SDカードが新品の場合、何もする必要はありません。ただし、それが使用されている場合、またはマイナーブランドのものである場合、最初に公式のSDカードフォーマットユーティリティ を使用してフォーマットすることをお勧めします。 SD転送を行うときに任天堂のコンソールでこれを行う必要はありませんでしたが、転送が機能しないようであれば、それが解決策になる可能性があります。