1986年にリリースされたニンテンドーエンターテインメントシステム、つまりNESは、今日よく呼ばれるように、当時最も売れているビデオゲームコンソールでした。その単純化したグラフィックは、過去30年間で素晴らしいものから悪いもの、魅力的にレトロなものへと変化しましたが、1つの事実は変わっていません。システムには素晴らしいゲームがたくさんあります。
ゼルダの伝説からオリジナルのスーパーマリオブラザーズまでのすべてが、NESを革新的なプラットフォームにします。古いクラシックを再訪する場合でも、それを初めて体験する場合でも、これらは史上最高のNESゲームです。
スーパーマリオブラザーズ
これがすべてを始めたゲームです。長年にわたるすべての移植と再リリースを考慮して、スーパーマリオブラザーズのオリジナルバージョンは驚異的な40.2ミリオンコピーを販売し、史上最高の単一のマリオゲームになりました。
実際、NESの主力タイトルとして、スーパーマリオブロスは、フランチャイズに成長した素晴らしいプラットフォーマー以上のものを表しています。それは、ビデオゲーム業界全体の復活を表しています。 。それは間違いなく当時の最高のNESゲームの1つと考えられていました。 1983年のビデオゲームのクラッシュ後、NESはヒラメ業界を瀬戸際から復活させ、スーパーマリオブラザーズはシステムの販売促進に貢献しました。
ゼルダの伝説
ゼルダの伝説は、コンソールを飾るシリーズの最初であり、モブリン、ライネル、さらにはダークナットなどの多くの最愛の敵をもたらしました。それはまた、永遠に有名な言葉を生み出しました。「一人で行くのは危険です。これを取る。」
ゼルダの伝説を一度も体験したことがない場合は、自分でダイブして、ガノンとパワーのトライフォースの誤用から王国を救うことが必要です。初めてのハイラルを探索するときは、シークレットを検索してください。ゲームには、シリーズの定番になる要素がロードされています。
メトロイド
メトロイドは、メトロイドバニアスになる2ゲーム式の前半を導入しました。これは、以前は到達できなかった領域に到達し、ボスを克服し、ゲームを完了することができるより多くの武器と能力を求めて、弱点から始めて巨大な世界を探索するという古典的な手法です。
Samusは、ビーム武器だけで開始し、Morph BallやBombsなどのよく知られたパワーアップを見つけます。 MetroidのNESバージョンは、リドリーとクレイドの繰り返し登場するボスキャラクターも導入しました。
Castlevania
勝利を収めたメトロイドとバニアの組み合わせの後半、キャッスルバニアは、邪悪な吸血鬼を探してドラキュラの城を探索するサイモンベルモントに挑戦するプラットフォーマーです。シリーズの後のタイトルと同じ要素のすべてを持っているわけではありませんが、今後のすべての反復で続くコアゲームプレイの標準を設定します。
注目に値することは、Metroidと同様に、オリジナルのCastlevaniaがNES Classicで利用できることです。メトロイドヴァニアスが好きなら、このジャンルを始めた2つのゲームを試してみてください。
ファイナルファンタジー
NESファイナルファンタジーは、他の多くのゲームと同様に、リスト、大規模なフランチャイズの最初。ゲームは1987年にリリースされ、今日多くの人々が愛するシリーズを生み出しました。
しかし、その名前の背後にはユニークな物語のようなものがあります。おそらく、Squareは破産寸前であり、ファイナルファンタジーの発売は彼らのメイクオアブレイクゲームでした。それがうまくいかなかった場合、会社はドアを閉めなければならないでしょう。
明らかに、それは起こりませんでした。そして今、ファイナルファンタジーは、時代の最高のNES RPGゲームの1つとして立っています。ターンベースの戦闘、さまざまなキャラクターのさまざまな役割、および以前よりも多くの要素が特徴です。
Kirby’s Adventure
Kirby’s Adventureは最初のカービィゲームではなく、ゲームボーイタイトルのKirby’s Dream Landの続編です。カービィズアドベンチャーは、最初の多くの優れた機能を改善し、カービィの特徴的な動きである敵を吸い上げて能力をコピーすることを導入しました。
これは、カービィをカラーで表示した最初のゲームでもあり、多くの人を驚かせました。特にオリジナルのゲームボーイのゲームが白黒だったので、彼がピンク色になることを誰も知らなかった。カービィズアドベンチャーでは、7つの異なる世界の41のレベルでプレイヤーが戦います。
コントラ
コントラは、ランアンドガンのトップダウンシューティングゲームで、ノンストップアクションと残忍な難しさだけでなく、他の真に古典的な要素であるコナミコードもあります。
なじみのない人のために、コナミコード(上、上、下、下、左、右、左、右、B、A)により、プレーヤーにさらに30のライフが与えられました彼らがコントラの実行中に失うであろう非常に高い可能性を克服するのを助けます。また、コントラはセーブステートの前日に行われたため、「ゲームオーバー」とはゼロから始めることを意味しました。
ダックハント
最高のNESのリストはありませんゲームは、オリジナルのアヒル狩猟軽銃ゲームがなければ完了します。前提は簡単です。アヒルが画面を横切って飛び、狙いを定めて、付属の周辺機器を使って空から撃ちます。欠点は?あなたが逃した場合、あまりにも卑劣な犬はあなたの失敗を笑います。
マルチプレイヤーでもあり、多くの人が知らない事実です。 2番目のコントローラーはアヒルを操縦します!もちろん、ライトガン技術を使用するにはCRTテレビが必要なので、今日再生するには古いテレビを探す必要があります。
メガマン
ロックマンシリーズは、NESで開始されたもう1つの長期フランチャイズです。ブルーボンバーは、プラットフォーマー、ミート、弾丸、地獄のレベルのアクションの後、レベルでワイリー博士と彼のロボットマスターと対決しました。各ロボットマスターは新しい能力をドロップし、この能力は別のボスの弱点です。
正しい順序で敵と戦うと、ゲームがはるかに簡単になりますが、ロックマンは任意の順序で完了することができます。これは、今日のロックマンシリーズにまだ残っているオリジナルのゲームプレイ要素の多くを体験するのに最適な方法です。
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