2019年にCRTモニターが必要な理由


最近の主流ではない技術的な会話 をフォローしていない限り、CRTまたはcathode ray tube画面のメリットに関する新たな議論を見逃しているかもしれません。はい、元の「チューブ」について話しているが、現在はほとんどすべてがさまざまなフラットパネルテクノロジーに置き換えられている。

信じられないかもしれませんが、実生活ではおそらくCRTを見たことがない人たちが世代を超えて存在しています。では、なぜテクノロジー界の人々が今日、この古いテクノロジーについて語っているのでしょうか? CRTモニターは何に使用されますか?現代のディスプレイ技術は優れていませんか?

これらの質問への答えは、あなたが考えるよりも複雑かもしれません。 2019年にCRTが必要な理由はありますか?

どの解像度でも見栄えが良い

フラットパネルスクリーンの欠点は、「ネイティブ」解像度を持つことです。つまり、固定された物理的な画像要素のグリッドがあります。したがって、フルHDパネルは1920 x 1080ピクセルです。このようなパネルに低解像度の画像を送信する場合、複数の物理ピクセルが単一の仮想ピクセルとして機能するように画像をスケーリングする必要があります。

初期には、LCD画面のスケーリング画像は本当にひどい に見えましたが、最新のスケーリングソリューションは見栄えがします。もはや問題ではありません。

それでも、CRTの画像はどの解像度でもきれいに見えます。これは、このディスプレイテクノロジーを使用する物理ピクセルがないためです。画像は電子ビームを使用して画面の内側に描画されるため、スケーリングは不要です。ピクセルは、必要なサイズで単純に描画されます。したがって、比較的低解像度の画像であっても、CRTで見た目は滑らかに見えます。

これまでは3Dアプリやビデオゲームのパフォーマンスを向上させる良い方法です。解像度を下げるだけで、よりスムーズなエクスペリエンスが得られます。 LCDテクノロジーの出現により、ネイティブ解像度で出力する必要がほとんどありました。つまり、テクスチャや照明の詳細など、他の領域のコーナーをカットする必要がありました。

ハイエンド3DアプリケーションでCRTを使用すると、解像度を下げ、見た目を保ち、良好なパフォーマンスを得ます。 LCDで同じことをするのに比べて、視覚的な打撃はほとんどありません。

ブラーフリーモーション

LCDフラットパネルは、「現在のフレームは、次のフレームが準備されるまで完全に静的な方法で画面上にとどまります。 CRT(およびプラズマスクリーン)は、パルス方式を使用します。フレームは画面に描画されますが、蛍光体がエネルギーを失うとすぐに黒にフェードし始めます。

サンプルアンドホールドメソッドは優れているように聞こえるかもしれませんが、知覚効果は動きのぼやけた画像です見かけの動きを知覚します。サンプルアンドホールドは、LCDでの不要なモーションブラーの唯一の原因ではありませんが、大きな原因です。

現代のスクリーンは、何らかの形の「モーションスムージング」を使用します。これにより、恐ろしい「石鹸オペラ効果」が発生するか、通常のフレームの間に黒のフレームが挿入され、輝度が低下します。 CRTは、輝度を犠牲にすることなくシャープな動きを示すことができるため、ビデオを再生するときの見栄えが非常によくなります。

信じられないほどの黒レベル

LCDの仕組みにより、画像に真の黒を表示することは本質的に不可能です。 LCDパネルは、LCD自体と、色を変えるピクセルの配列とバックライトで構成されています。バックライトがなければ、画像は表示されません。これは、LCDが独自の光を発しないためです。

問題はピクセルがオフになって黒を表示しますが、その背後から来るすべての光をブロックしません。だからあなたが得ることができる最高のものは、グレートーンのようなものです。複数のLEDがパネルを均等に照らし、ローカルバックライトを暗くすることで、現代のLCDスクリーンはこれを補正するのにはるかに優れていますが、真の黒はまだ不可能です。一方で、CRTはほぼ完全に黒を表示できます。画面の背面にどのように絵を描くか。 OLEDのような最新の技術もほぼ同様に機能しますが、主流の消費者にとっては依然として非常に高価です。プラズマもこの点で非常に優れていましたが、段階的に廃止されました。だから今のところ、2019年には最高の黒レベルがまだCRTにあります。

一部のレトロコンテンツはCRT用に設計されています

レトロを消費したいならHDコンソール以前の古いビデオゲームや標準の4:3アスペクト比のビデオコンテンツを含むコンテンツは、CRTで視聴するのが最適です。

現代のフラットパネルでこのコンテンツを消費することは決して悪いことではなく、クリエイターが参考として使用しているものではありません。そのため、表示される内容が意図と完全に一致することはありません。

実際に撮影したビデオゲーム流れる水や透明度などの効果を生成するCRTの癖の利点。これらの効果は、現代のフラットパネルでは機能せず、奇妙に見えません。 CRTがレトロゲーマー の間で人気があり、求められているのはそのためです。

なぜ2019年にCRTを望まないのか

CRTが最新のフラットパネルディスプレイよりも客観的に優れている方法はたくさんありますが、短所も多数あります!結局のところ、世界が新しいディスプレイテクノロジーに移行した理由があります。

また、シフト当時のフラットパネルディスプレイは今日のものよりもはるかに劣っていたが、LCDの長所はバランスが良いと感じていたことを覚えておくことも重要です。

CRTスクリーンは巨大で、重く、消費電力が大きく、生産性やワイドスクリーンフィルムの視聴にはあまり適していません。ビデオゲームでは解像度の制限は大きな問題ではありませんが、あらゆる種類の深刻な作業は、低解像度のテキストとデスクトップ領域の不足との戦いに変わります。

サイズが大きいにもかかわらず、実際の画面の寸法はフラットパネルに比べて小さいです。確かに、今日の55インチ以上のCRTに匹敵するモンスターはありません。 CRTは最新のフラットパネルよりも優れた画質とモーションの利点を備えていますが、CRTの使用に伴う多くの欠点に耐えるのは小さなニッチグループのみです。

CRTの世界に手を出すことを考えている場合は、何に興味があるかを確認してください。

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25.09.2019