Roll20ダイナミックライティングとは何ですか?その使用方法は?


動的照明は、卓上ゲームのRoll20そのような魅力的なプラットフォーム を作成する側面の1つです。これにより、ゲームマスターは、プレイヤーが通過できないドアや壁などの境界を作成できます。これは、チャレンジのためにプレイヤーを迷路に落とす必要がある場合に最適です。

とはいえ、特にRoll20が提供する設定の数を見ると、動的な照明を理解するのは必ずしも簡単ではありません。これらの設定の使用方法を理解すると、より没入型でやりがいのあるゲームを作成するのに役立ちます。

内容動的照明はRoll20に含まれていますか?

動的照明は長い間Roll20の一部でしたが、最近メジャーアップデートが行われました。その結果、Roll20プラットフォーム内の動的照明には2つのカテゴリがあります。

レガシー動的照明は古いシステムです。 Advanced Fog of Warと呼ばれる一般的に使用される機能が含まれていますが、Legacy Dynamic Lighting(LDL)とAdvanced Fog of War(AFoG)の両方が2021年5月14日に消滅します。システムはUpdated DynamicLightingに置き換えられます。

更新された動的照明(UDL)は現在利用可能であり、2020年5月から使用されていますが、開発者が取り組んでいるいくつかの問題がまだ含まれています。これは、次の3つの主要な要素で構成されています。

  1. エクスプローラーモードは、Advanced Fog ofWarのUDLバージョンです。マップは探索されるまで表示できず、以前に探索された領域はグレー表示されます。
  2. 暗闇ツールは、マップの特定の領域を表示および非表示にするために使用されます。テーブルトークRPGでは、特定の領域が「魔法の闇」によってブロックされることは珍しくありません。ゲーム用語では、これは、特定のアイテムがない限り、プレイヤーはそれらの領域を見ることができないことを意味します。 Darkness Toolは、これを実現するための優れた方法です。
  3. 最後に、最後のツールはConvertLightingです。これは、キャンペーンの動的照明をレガシーから更新に変換できる1回限りのツールです。 Roll20は、キャンペーンのコピーでこれを実行することをお勧めします。これは元に戻すことができないためです。
  4. 考慮すべき他の設定もあります。 デイライトモードは、晴れた日の明るい場所や広い部屋など、マップ全体を照らしたい場合に使用します。 DMがトーチやその他の光源を設定したくない場合にも役立ちます。

    動的照明を使用する必要がありますか?

    動的照明は使用する必要のないオプション設定。没入感を向上させることができますが、ページの読み込み時間を増やし、再生中に不安定になる可能性もあります。プレーヤーが古いコンピューターを使用する の場合、動的な照明によってゲームが快適でなくなる可能性があります。

    一方、プレーヤーがすべて比較的最新のコンピューターを使用している場合、動的照明によって問題が発生することはありません。有効にするかどうかわからない場合は、試してみてください。プレーヤーから不満がある場合は、設定メニューから動的照明を無効にすることができます。

    動的照明はゲームマスターだけが制御できるオプションであることにも注意してください。プレイヤーは設定を個別に制御することはできません。ダイナミックライティングの今後のアップデートにより、リソースの消費が少なくなるはずです。

    動的照明を使用する利点

    前述のように、動的照明はゲームをより没入感のあるものにすることができます。キャラクターがエリア内を移動すると、キャラクターの周りのマップのセクションのみが照らされます。トークンが離れすぎると、敵、オブジェクト、その他のキャラクターを見失うことになります。

    これにより、ゲームマスターは、プレーヤーがすでに通過したセクションを変更できます。たとえば、さまようモンスターは道を塞ぐことができます。ゲームマスターがモンスターをフィールドに追加している間、プレイヤーが見ることができない場合、それはより驚きであり、より楽しいものになります。

    意外なプレイヤーは別として彼らがすでに見た地域では、ダイナミックな照明により、事前に出会いやシナリオを設定することができます。マップ全体が照らされていて、待機している罠を見ることができても、プレイヤーは驚かないでしょう。テーブルゲームの驚きと楽しさの同じ要素をキャプチャするには、プレーヤーは限られた範囲の視界を必要とします。

    動的照明はアイコンごとに変更およびカスタマイズできます。 Roll20APIは豊富です なので、プログラミングの知識があるユーザーは、ゲームのカスタムコントロールとコマンドを設定できます。 APIを利用するのに専門家は必要ありませんが、初心者でもわかりやすいコマンドを使用してカスタム設定を作成できます。

    動的照明の設定方法

    動的照明は、Roll20のマップによってカスタマイズされます。画面上部のページツールバーをクリックし、編集する地図をハイライト表示して、[設定]アイコンをクリックします。

    3つのタブがあります:ページの詳細動的照明、およびレガシー照明。ゲームを最新のダイナミックライティングにまだ更新していない場合は、レガシーライティングを使用します。それ以外の場合は、中央のタブが必要です。

    他の場所で設定を変更しない限り、動的照明オフに設定されます。トグルをクリックして有効にします。これを行ったら、エクスプローラーモード、デイライトモード、トークンドロップの更新

    を有効にするかどうかを選択できます。コンピューターは照明の処理に苦労し、トークンドロップの更新をアクティブにすると、Roll20はトークンが移動されたときにのみ更新を行うことができ、動的な照明に必要なリソースが削減されます。

    変更することもできます隠れた領域の不透明度。これはプレーヤーの視界には影響しませんが、ゲームマスターがマップ上で何が起こっているかを簡単に確認できるようになります。

    Roll20ゲームをもっと楽しむ

    動的照明は複雑な機能ですが、非常に多くの利点があり、ゲームマスターはより複雑なゲームを実行できます。幅広いカスタマイズのおかげで、パフォーマンスに影響を与えてプレーヤーの楽しみを減らさない限り、実行するすべてのRoll20ゲームで有効にする価値があります。

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    7.04.2021