上、上、下、下、左、右、左、右、B、A!コナミコマンド、またはよく知られているコントラコードは、ビデオゲームの歴史の中で最も有名なチートコードの1つです。このコードは1986年のNESのグラディウス em> に最初に登場しましたが、2年後にリリースされた非常に困難なContraが、その名声をもたらしました。
コナミコマンドは、コントラプレイヤーにさらに30のライフを与えます。 Contraがいかに困難であったかを考えると、それらの生活は、あなたがコツをつかむまで、ゲームでかなり長く生き残ることを可能にしました。それ以来、コードは世界的に有名になり、多くのゲームで使用されています。
コナミコマンドを作成したのは誰ですか?
ゲームの初期には、難易度スライダーは存在しませんでした。誰かがゲームを作成したとき、それをテストする唯一の方法はそれをマスターすることでした。やりがいのあるゲームを設計した場合、それをプレイテストするプロセスははるかに困難になりました。
2Dシューティングゲーム(またはschmup)であるGradiusの場合がそうでした。 1986年にニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)でリリースされました。元々はアーケードゲームでしたが、コナミはグラディウスをより多くのプラットフォームに導入したいと考えていました。プレイテスターの一人は、コナミコマンドの父として知られる橋本和久という男でした。
橋本は、ゲームのテストを容易にするために、コードをグラディウスにプログラミングしました。 Contraと同様に、非常に難しいことで知られていました。
Gradiusでは、コードはプレイヤーに利用可能なすべてのパワーアップを提供します。当初の目的は、リリース前にコードを削除することでしたが、誤ってコードが残されていました。現在とは異なり、当時はゲームにパッチを適用できませんでした。
開発者は、コードが誤って取り残されたのではないと想定していました。もちろん、コードはすぐに発見され、他のコナミのタイトルに保持されるほどの高い評価を得ました。ただし、コナミコマンドの真の人気は、Contraの大成功で実現しました。
コナミコマンドを使用するコナミゲーム
コナミには、コナミコマンドをさまざまな方法で使用するゲームの膨大なリストがあります。
コナミコマンドはコナミコマンド以外のゲームにも存在します。
コナミコマンドを使用するコナミコマンド以外のゲーム
コナミコマンドを何らかの形で使用しているゲームは100以上あり、さらに多くのゲームが進行中です。コードを入力しても害はほとんどないので、新しいゲームを開始するたびに試してみてください。
大衆文化のコナミコマンド
コナミコードは非常に普及しているため、大衆文化の多くの側面にそのマークを付けています。
AmazonのAlexaスマートアシスタント を取ります。コナミコマンドを言うと、「すみません、パワーアップはありません!」と言うでしょう。 GoogleアシスタントとSiriはどちらも、コードに対する応答を持っています。
OverwatchWebサイトにアクセスしてコードを入力すると、才能のあるゲーマー、 Dvaは装飾として画面全体に表示されます。
ゲームの雑学クイズを少し頭の隅に隠したい場合は、上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、および時々開始します。覚えるのは簡単で、あなたにいくつかの余分な命を得るかもしれません。
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