Oculus Quest (オリジナルと2番目のモデル の両方)には、ハードウェアが世に出てからずっと後に追加された機能の興味深い歴史があります。これらの中で最も有名なのはOculus Link で、これはクエストを効果的にOculusRiftに変えます。この機能は非常に成功したため、Oculusはクエスト以外のすべてのヘッドセットを廃止することを決定しました。
ハンドトラッキングは、Oculus Linkのようなスプラッシュにはなりませんでしたが、それでも多くの可能性を秘めた素晴らしい機能です。手作業による追跡では、コントローラーはまったく必要ありません。あなた自身の手がVRの世界にデジタル化されます!
クエストまたは購入を検討している場合は、ハンドトラッキングがどのように機能し、VR体験に何をもたらすことができるかを知る価値があります。
クエストが世界を追跡する方法
OculusQuestは革新的なものを使用しています一般に「裏返し」追跡と呼ばれるモーション追跡へのアプローチ。これは、過去のモーション追跡の仕組みとは大きく異なります。
2010年代半ばに最初の次世代ヘッドセットがリリースされたとき、それらは1つ以上の外部追跡カメラを利用していました。ヘッドセットの特別なモーショントラッキングライトは、ヘッドセットがそれに対してどこにあるかをカメラに正確に伝えました。いくつかの巧妙な計算により、そのデータは3D空間で非常に正確なモーショントラッキングに変換できます。これが、プレミアムVRヘッドセットが6DoFとしても知られる「6自由度」を提供する方法です。
クエストはカメラを動かしますセンサーをヘッドセット自体に取り付けます。この場合は、デバイスの戦略的な場所に配置します。他のヘッドセットは、精度を向上させるためにさらに多くのカメラを使用する場合があります。これらの4台のカメラにより、クエストはあなたの周りの現実世界を見て、その空間内でのあなたの位置を判断できます。
これにより、クエストを自己完結型でポータブルにすることができます。これは、そもそもOculusを使用したハンドトラッキングを可能にする機能でもあります。
標準のOculusタッチコントローラー
Oculusのハンドトラッキングが非常に印象的である理由を理解する、OculusQuestに付属しているかなりありふれた物理コントローラーから始めなければなりません。それぞれが内部センサーと特別なモーショントラッキングマーカーによって完全にモーショントラッキングされ、クエストの車載カメラにコントローラーがヘッドセットに対してどこにあるかを知らせます。
タッチコントローラーをVRで保持している場合、それらは不思議な精度で再追跡。コントローラーのグリップボタンとトリガーボタンを使用して、VRソフトウェアはアイテムをつかんで操作する説得力のある体験を作成できます。これは、VRの世界でアイテムをつかむことがゲームプレイの中心的な部分であるHalf-Life Alyx やザ・クライム などのゲームで大きな効果を発揮するために使用されます。
タッチコントローラーも「リニアアクチュエータ」と呼ばれるデバイスのおかげで触覚フィードバックを提供します。これにより、物にぶつかったり、振動したり、その他の触覚を物理的に感じることができます。サムスティックとボタンは、実際の空間で物理的に動き回ることができないときに、VR空間を動き回るおなじみの方法も提供します。
ハンドトラッキングと比較した場合のこれの主な欠点は、手用のフックがあることです。仮想の手で簡単なつまむ動作を実行できますが、それはその範囲です。ゲームがコントローラーを中心に設計されている場合、大きな制限のようには感じませんが、ハンドトラッキングは、VRにさまざまな新しい可能性をもたらします。
Oculusハンドトラッキングの機能
いつハンドトラッキングが有効になっていると、VRの世界で実際の手の正確な表現が表示されます。指や手首の各動きは、仮想ドッペルゲンガーに反映されます。
ハンドトラッキングはQuestのベータ機能ではなくなりました。現在、オペレーティングシステムと多くのファーストパーティのQuestアプリケーションに統合されています。ここでの最初の大きな利点は、クエストをすぐに開始してVRで映画を見たり、アプリストアを閲覧したりする場合に、タッチコントローラーをストラップで固定する必要がないことです。手だけを使用して、システムメニューにアクセスし、簡単にナビゲートできます。
ハンドトラッキングがQuestの公式機能になったため、サードパーティのアプリ開発者はそれをアプリに追加できます。 Oculusのハンドトラッキング機能をうまく利用するアプリはすでにたくさんありますが、開発者は、直接のハンドトラッキングがVR体験を変えることができるもっとエキサイティングな方法をたくさん見つけると確信しています
方法Oculus Hand-tracking Works
Hand-Trackingの結果は非常に素晴らしいですが、実際にはどのように機能しますか?明らかに、Oculusは独自のソリューションの正確な詳細を公開するつもりはありませんが、関連するテクノロジーと原則はわかっています。
まず、車載カメラは手動追跡を機能させるために不可欠です。立体的な深度情報だけでなく、マシンビジョンで処理するための視覚データも提供します。マシンビジョンとは何ですか?これは人工知能 のブランチであり、具体的には機械学習と呼ばれる分野です。これは、スマートフォンのカメラアプリで写真の顔をすばやく識別できるのと同じテクノロジーです。
基本的に、ソフトウェアは、カメラによって提供される画像データの何が手で何が手ではないかを学習する必要があります。これはおそらく、さまざまな環境で何千もの手をソフトウェアに見せることによって行われ、部屋の他のすべてのものと区別するための高速で効果的な方法を確実に理解できるようになりました。
ソフトウェアが作成できるようになったらあなたの手の正確なリアルタイム仮想モデルであるアプリ開発者は、考えられるあらゆることにそれらを使用できます。 VRでオブジェクトを正確に操作できるようになりました!
試してみる価値のある手動追跡エクスペリエンス
Oculus Questを所有している場合は、購入しなくてもOculus手動追跡機能を試すことができます。特定のアプリ。上記のように、メインのQuest環境といくつかのファーストパーティアプリで動作します。サードパーティのエクスペリエンスに関しては、強調する価値のあるものがいくつかあります。
この線 は4.99ドルのナラティブ体験であり、ハンドトラッキングの完璧な技術デモとしても機能します。時計仕掛けと線路で走る縮尺模型の町の物語です。
私たちのヒーローであるペドロはローザに恋をしていますが、彼は運命から逃れることはできません。ある日何か新しいことが起こるまで。手を使ってノブを回したり、レバーを引いたり、できることすべてをいじったりすることで、スケールモデルの世界と対話します。直線的で短いエクスペリエンスですが、約15分で非常に面白い方法でハンドトラッキングを披露できます。
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クエストでのハンドトラッキングについてどう思いますか?試しましたか?どのゲームをお勧めしますか?コメントで洞察を共有してください。