これはビデオゲームの黄金時代ですか?消費者の観点から見ると、それはあまりストレッチではないかもしれません。はい、これはリリース日DLC、シーズンパス、およびマイクロトランザクションの年齢です。しかし、それはゲーマーにとっても豊富なものです。 Steamの販売、サブスクリプションサービス、およびbundlesaplentyを使用すると、まだインストールしていないゲームの数百、簡単にプレイできなくなります。
大規模なビデオゲームで座っているバックログはイライラする可能性があり、本当の問題のように感じるかもしれませんが、この最初の世界の問題に対処する建設的な方法があるので、あなたはまだプレイしなければならないゲームの数を苦しめるよりもゲームをプレイするのにより多くの時間を費やします。
Playサブスクリプションアクセスゲームファースト
最近は、サブスクリプション料金を支払うことで、ゲームの大規模なライブラリにアクセスできます。マイクロソフトにはGame Passがあり、EAにはOrigin Accessがありますが、EA Origin Accessのようなものは、数百ドルの費用がかかる多数のゲームをプレイするのに最適な方法です。多くの場合、1年間のサブスクリプションにかかる費用は、ライブラリに1つのAAAゲームだけである可能性があります。
問題は、ゲームアクセスのサブスクリプションに料金を支払い、それらのゲームをプレイしない傾向があることです。 、独自のバックログでゲームをプレイできないのと同じ方法です。
そのため、サブスクリプションに含まれるどのゲームを本当にプレイしたいかをリストすることは理にかなっています。最初にそれらを終了してから、実際に再生したい新しいタイトルが追加されるまでサブスクリプションをキャンセルします。
ライブラリの優先順位付けByInterest
選択したゲームランチャー内のゲームの大きなリストを見つめるのは困難な場合がありますが、非常に多くのオプションを持つ選択麻痺に建設的に対処する唯一の方法は、群れを少し薄くすることです。開始するには、選択したスプレッドシートを開きます。
次に、すべてのゲームをリストし、一番上から始めます。各ゲームに10点満点を与えます。10点はプレイに非常に興味があるゲームで、もう1点は興味のないゲームです。リスト全体を一度確認します。苦労するのに時間を費やさないでください。ゲームについての直感を使ってスコアを決めてください。
次に、スコアの高い順にゲームを並べます。次に、リストから10点満点の7点未満のゲームをすべて削除します。これは、はるかに短いゲームのリストです。これを現在または優先のバックログと考え、これらのゲームを最初にプレイして完了します。リストにチェックを入れた場合、いつでも破棄されたゲームにいつでも戻ることができます。上記のヒントを使用すると、プレイする意欲のあるゲームのリストが表示されます。それでも、どの順序でそれらを再生する必要がありますか?
特別な設定がない場合は、最短時間から最長時間までのビートでプレイするのが理にかなっています。ゲームを早く終わらせることで、リストからすばやく消すことができます。また、長いゲームのリストの最後に到達すると、気を散らす未解決のゲームが少なくなることを意味します。
ゲームの長さは雑用のように聞こえますか?幸いなことにHowLongToBeat があります。これは、プレイヤーがゲームを終了するのにかかる平均時間に関する情報を保持するサイトです。バックログへの取り組みに関しては、優れたツールであり、貴重な資産です。
ウィッシュリストからセール中のゲームのみを購入
PCゲーマーは愛と恐怖の両方主要なオンラインデジタルゲーム販売の到来。これらの販売は、お金を得るためにいくつかの強力な説得技術を使用しており、これが人々が膨大なバックログを抱えている主な理由の1つです。
あなたがプレイしたいゲームはもちろん、フル価格で発売近くに購入するゲームになります。ウィッシュリストのゲームは、一般的にあなたが本当にプレイしたいが、今プレイする必要性を感じていないか、支払いを望んでいないゲームです完全なローンチ価格。ウィッシュリスト内のゲームもプレイしたいランキングでランク付けします。
次のセールが始まると、ディスカウントされたゲームのみをウィッシュリストから購入する。この方法では、プレイする可能性が高いゲームにのみお金を費やすことになり、ハードドライブに到達することさえない安価な衝動買いゲームではありません。
Sunk-CostFallacyに屈しないでください
心理学には、「サンクコスト」の誤acyとして知られる論理的な誤acyがあります。基本的に、将来の決断に関しては、人々が何かに投資した時間、お金、努力を考慮することを意味します。一般的にそれは悪いことではありませんが、これらの事柄が実際に重要ではないのは誤りです。
この場合、あなたが好きではない、またはもはや楽しんでいないゲームをプレイしたり終了したりすることを余儀なくされるかもしれません、あなたはそれに多くのお金を費やしたからです。これが、最初にバックログの不安が存在する理由の1つです。真実は、それらのゲームをすでに購入しているということです。あなたがそれらに費やしたお金は、あなたがそれらをプレイするかどうかに関わらず、埋没費用です。
したがって、本当の問題は、将来それらをプレイするのが楽しいのか、それとも代わりに他の何かをプレイするのが楽しいのかということです。あなたが既にそれらに費やしたお金はその決定とは無関係です。
バックログ管理ツールを使用
最後のヒントは最も複雑なものですが、問題があることを認めることは重要なステップです。ゲームのバックログを把握するには、サードパーティのバックログ管理ツールを使用することをお勧めします。
いくつかありますが、PCゲーマーはおそらくSteamバックログ から始めたいと思うでしょう。これは、最もシンプルでクリーンなソリューションの1つです。 Steam以外のことを管理する場合は、バックロガリー を開始するのに最適です。