ビデオゲームは、あらゆる分野の何百万人もの人々が楽しむ趣味です。誰もが楽しめるゲームがありますが、趣味に参加したい人全員ができるわけではありません。
ビジョン、機動性、またはビデオゲームを目的どおりにプレイするために必要な他の学部に影響を与える障害を持つ人は、楽しみを逃す必要はありません。
さまざまなオプションがありますギャップを埋めてゲームに戻すために障害に対処するゲーマー。すべての人の障害は固有のものですが、いくつかの幅広いアプローチを組み合わせることで、各状況に固有のソリューションを作成できます。
適応型ゲームパッド
一般的なゲームパッドは素晴らしいエンジニアリングとデザイン。そのため、他の目的で使用されることがよくあります。残念ながら、それぞれに5本の指を持つ2本の手は言うまでもなく、十分な調整と器用さも必要です!
良いニュースは、適応型ゲームパッドを使用して独自のカスタムゲームパッドソリューションを作成できることです。執筆時点で唯一の商用オプションは Microsoft適応型Xbox Oneコントローラー です。基本的には、標準のXboxコントローラー。
インターネット上で見つけることができる多くの例のセットアップがあり、手足がなく、機動性に乏しいプレイヤーを可能にします身体のあらゆる部分を潜在的な入力ソースとして使用する。何よりも、Xbox Oneゲーム、さらには標準コントローラーをサポートするWindowsゲームと互換性があります!
代替入力オプション
AsアダプティブXboxコントローラーが既に示しているように、そこには多数の物理制御オプションがあります。ビデオゲームに何をすべきかを伝えることができる膨大な数の方法を見るために、ボックスの少し外側を考えるだけで十分です。
たとえば、片方の手を使用していないとすると、キーボードとマウスで一人称シューティングゲームをプレイするのは難しいでしょう。できることは、作業中の手でマウスを操作し、フットペダルを使用してWASD機能を引き継ぐことです。しばらくすると、カスタム制御スキームが第二の性質になります。 ダンスレボリューションマット でダークソウルを倒した人がいます。フットペダルを使用したサークルストラフティングは、比較対象にはなりません。
リストは続き、ほぼすべての身体部位を網羅しています。音声制御マクロは、適切なソフトウェアを使用して簡単に設定できます。最近では驚くほど少ないお金で視線追跡ハードウェアを入手することもできます。秘trickは、まだうまく機能している体の部分に焦点を合わせ、その体の部分によって操作されるように設計された制御システムを探すことです。真剣に、基本的にはバットコントローラー のキックスターターさえあります。
アクセシビリティ設定
多くの開発者は、タイトルを作成するときに障害のあるゲーマーを考慮する必要があることに気付き始めています。たとえば、多くのゲームには色覚異常のユーザー向けの設定が付属しています。また、たとえば、テキストサイズやUI要素の位置を変更することにより、ゲームのユーザーインターフェイスを変更することもできます。
それらをそのように考えることはできませんが、他の一般的な設定がありますアクセシビリティ調整の一種としても機能するほとんどのゲームに。最初に思い浮かぶのは、ゲームの難易度スライダーです。
ゲームを難易度を下げると、反応時間や機動性が制限されているプレイヤーにゲームを適応させることができます。 「正しい」難易度設定などはありません。単純に楽しいレベルですが、イライラして不快ではありません。
コントロールの感度とカスタムボタンマッピング は、マウスとキーボードだけを使用してもゲームを適応させる強力な方法です。 。特定のゲーム内で提供される設定をアクセシビリティの観点から見てみてください。さまざまな方法でゲームプレイを簡単にするために、いくつかを再考できることがあります。
3D印刷とコミュニティMod
アダプティブゲームパッドが重要になっている一方で、障害のあるプレイヤーに対応するために既存の装備を変更する勇敢な改造者の長い歴史があります。
YouTubeおよびMODサイトでは、標準のコントローラーでボタンを移動または再マップするガイドをいくつでも見つけることができます。 3D印刷機能が広く利用できるということは、構造改造の計画をダウンロードして独自のバージョンを印刷することもできることを意味します。
特定の問題が発生しない状況で助けを求めることができる改造フォーラムもあります。既存のソリューションはないようです。あなたのユニークな課題を解決することに精通している勇敢ないじくり手がウェブ上に常に存在します。最初のステップは、問題をそこに出すことです。
1つの素晴らしい例はこれですシンプルな片手スイッチコントローラー mod。3Dプリントされたオブジェクトで、プレイヤーは片手だけでコンソールを操作できます。元の作成者は友人を助けたいと思っていましたが、片手しか使用せず、ブレスオブザワイルドのようなものをプレイしたいすべての人を助けました。
スマートゲームセレクション
これは最も一般的なオプションではないかもしれませんが、障害を持つ一部のゲーマーは、個人の状況により適したゲームのジャンルを探さなければならない場合があります。たとえば、ターンベースのRPGには、素晴らしいストーリー、素晴らしいグラフィック、深いゲームプレイが含まれます。
それらはただプレイ可能にするために単収縮反射に依存しています。一方、失読症などの状態が原因でテキストの読み取りに問題がある場合は、テキストが多いRPGを避けることがより良いオプションです。
もちろん、すべてのゲーマーはゲームのジャンルや仕組みに好みがあります。ですから、これをあなたが本当にやりたいゲームを放棄するためのアドバイスとして受け取らないでください。むしろ、最大のエンターテイメントと楽しみを提供し、フラストレーションを最小限に抑えるタイトルを見つけるための戦略の1つです。
すべての人を歓迎します
ゲームは健常者専用の趣味ではありません。最も重要なことは、ほとんどの人が一緒に暮らす必要のないユニークな課題を抱えているゲーマーには常に選択肢があることを認識することです。解決策がそこにあると信じたら、あなたはそれを見つける可能性があります。