これに直面しましょう。PCユーザーには多くの優れたオペレーティングシステムの選択肢がありますが、ゲーマーの場合、Microsoft Windowsの選択肢は明らかです。 Windowsは依然として最も人気のあるオペレーティングシステムであるため、ゲーム開発者は、最大の顧客ベースを持つプラットフォーム向けのソフトウェアの作成に時間と労力を集中することは理にかなっています。
これは、 Ubuntu Linux などのオープンソースオペレーティングシステムを使用します。この(または他の)Windows上のLinuxを選択する道徳的、法的、技術的な理由はたくさんあります。
ほとんどの主要な商用Windowsソフトウェアツールには、同等のオープンソースもあります。ただし、Linuxシステムでゲームを修正するのは大きな面倒な作業です。 UbuntuのようなOSが、ゲーム以外の使用にのみ適しているという評判を開発した理由です。
それが、Ubuntu LinuxまたはLinux全般でのゲームの現在の印象であれば、偏見を再検討する時です。 LinuxでのゲームはWindowsと同じくらい良いと主張できる人はいませんが、それは悪いと言うのと同じではありません。ハードウェアメーカーが執筆に力を注いでいるため、ゲームはWindows上と同様に実行されます。
より良いドライバーとAPIサポート
それらのために最適化された安定したドライバー。ゲームが設計されているAPI(アプリケーションプログラムインターフェイス)についても同様です。 Windowsとそのハードウェアを最大限に活用します。
ドライバーとAPIに関しては、Linuxサポートはやや後から考えられてきました。しかし、今では、Nvidia、AMD、およびIntelseemは、Linuxユーザーがカーネルモジュールの機能と安定性を同等に確保できるように、はるかに優れた仕事をしています。また、DirectXのようにWindows固有ではないVulkan APIのより広範な使用が見られます。
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ゲームがVulkanまたは別のクロスプラットフォームAPIで実行されている場合、ネイティブLinuxバージョンの作成と、特別な互換性ソフトウェアを使用したLinuxでのWindowsバージョンの取得の両方が容易になります。
Native Linux Games AreIncreasing
ValveのSteamプラットフォームは、PCゲーム市場で最も支配的なプレーヤーです。したがって、SteamクライアントがネイティブLinuxバージョンを持っていることは驚くべきことではありません。また、ValveはSteam Playと呼ばれる機能を導入しています。ゲームにLinuxまたはMacバージョンがある場合、関連するOSにインストールすると、Steamに自動的に表示されます。
今日LinuxマシンでSteamクライアントにログインすると、すでに所有しているかなりの数のゲームがネイティブLinuxバージョンを持っている可能性が高くなります。また、かなり有名な将来のリリースがネイティブLinuxバージョンを取得していることに驚くかもしれません。
ゲームにLinuxまたはMacバージョンがある場合、関連するOSにインストールすると、Steamに自動的に表示されます。今日、LinuxマシンでSteamクライアントにログインした場合、既に所有しているかなりの数のゲームがネイティブLinuxバージョンを持っている可能性が高くなります。また、ネイティブのLinuxバージョンを取得している将来のリリースがかなり多くなっていることにも驚くかもしれません。
WINE Is Better Than Ever
ワイン は、Wine is not Emulatorの再帰的な頭字語で、UbuntuなどのLinuxディストリビューションでWindowsソフトウェアを実行しようとする人にとって最初の目的地です。ゲームを実行することを明示的に意図したものではありませんでしたが、Wineを使用してうまく動作する、または完全に動作する多くのWindowsタイトルがあります。
コミュニティはリストを管理していますゲーム(およびソフトウェアパッケージ)の評価で、エクスペリエンスがどれほど優れているかを示します。 WINEは常に改善されており、最近はお気に入りのタイトルがそのリストに載っていることを知って驚くかもしれません。
Steam Proton API
WINEは素晴らしいことに、Valveはスチームプレイ イニシアチブの拡大に専念し、Linuxでゲームを適切に実行できるようにしました。 2018年には、プロトンAPI をリリースしました。これは社内バージョンのWINEテクノロジーであり、ゲームごとのプロファイルを作成して、Linuxマシンで可能な限りWindowsタイトルを実行できるようにします。
Valveは、Protonを使用して問題なく動作するゲームのホワイトリストを保持しています。これらのゲームは、Windowsと同様に、SteamクライアントからLinuxでダウンロードして起動できます。 Provent APIは、Valveが承認したかどうかに関係なく、任意のWindowsゲームで試すことができます。明らかに結果は異なるかもしれませんが、コミュニティは多くのタイトルがプレイできる以上のものであることを発見しています。
ホワイトリストは絶えず成長しており、メジャータイトルが追加されるたびに、Linuxゲームはより現実的な見通しになります。
ゲームストリーミングは今やもの
好むと好まざるとにかかわらず、ゲームストリーミングはプラットフォームのゲームパンテオンの重要な部分になりつつあります。 プロジェクトXcloud やGoogle Stadia などのサービスは、インターネットに接続されたデバイスをハイエンドのゲームプラットフォームに変えるように設定されています。これにはLinuxが含まれますが、動作するには高速で信頼性の高いインターネット接続に接続する必要があります。
Steam In-home Streamingテクノロジーなどのローカルストリーミングを使用することもできます。つまり、WindowsゲーミングPCを使用して、同じLAN上の別のLinuxマシンでプレイするということです。したがって、Linuxコンピューターで技術的にゲームをプレイしているわけではありませんが、それはオプションです。
Here's The Catch
ゲーム中UbuntuLinuxのようなオペレーティングシステムでは、これまで以上に完全に実行可能ですが、完全ではありません。ゲーム固有のバグと制限の他に、一般的なパフォーマンスペナルティもあります。これは主に、Linuxでネイティブでないゲームを実行するオーバーヘッドまでです。また、ドライバーのパフォーマンスは向上しますが、Windowsに比べてそれほど良くありません。
また、ゲームを実行するのに少し手間がかかるため、さまざまなメニュー設定をいじり回すという考えから冷や汗をかいたら、または、ゲームを実行するためのオンラインガイドをいくつか読んで、Linuxgamingがまだ一般的でない場合があります。繰り返しになりますが、Windows PCゲーマーであることも、設定をいじったり、時々ガイドを読んだりすることであるので、違いはないかもしれません。
最後に、これは素晴らしい時間ですLinuxaは、今日の仕事が終わったときに何もできないことを恐れずに試してみます。文字通り時間以外はかかりません。あなたが思っている以上に好意的に終わるかもしれません。