720p vs. 1080p vs. 1440p: どちらの解像度が優れていて、それは重要ですか?


多くの場合、さまざまな状況で 720p、1080p、1440p (およびそれ以上) などの解像度から選択する必要があります。これらのオプションの意味と、いつどのオプションを選択する必要がありますか?

解像度とは?

まず、「解像度」とは何かを簡単に理解しましょう。デジタル画像は「画像要素」または「ピクセル」に分割されます。各ピクセルには特定の色と明るさの値があり、複数のピクセルが格子状に配置されて画像を形成します。

画像内のピクセルが多いほど、その画像はより詳細になります。 「低解像度」の画像はざらつきがあり、よく見ると実際のピクセルを簡単に確認できます。 「高解像度」画像は、拡大しないと肉眼では個々のピクセルが見えないほど滑らかでシャープに見えます。

解像度は、デジタル メディア (写真、ビデオ、ビデオ ゲームなど) および LCD TV などのディスプレイ デバイスの属性です。

画面の本来の解像度

最新のフラット パネル ディスプレイには 液晶または有機EL 個の物理ピクセル (液晶ディスプレイと有機発光ダイオード) があります。ディスプレイの「ネイティブ」解像度。画面上の画像がネイティブの解像度と正確に一致する場合、画面上のすべてのピクセルに対応する一意の値があり、これは理想的な状況を構成します.

ディスプレイの解像度とコンテンツによって、「スケーリング」と呼ばれるプロセスが発生し、画質が低下する場合があります。

コンテンツの解像度

前述したように、コンテンツには解像度があります。たとえば、標準の BluRay フィルムの解像度は 1080p (1920×1080) です。

「p」は「プログレッシブ」を表し、モニターのリフレッシュ レートのサイクルごとに画像がリフレッシュされることを意味します。リフレッシュ レートは、モニターが画像を再描画する速度です。

対照的に 1080i は、「i」が「インターレース」を表す時代遅れの画像再生方法です。インターレースとは、画面をリフレッシュするたびに奇数と偶数のピクセル行を再描画することを意味します。

720p や 1080p などの解像度は、画像の長さではなく高さのみを示します。 1920×1080 の画面と 2560×1080 の画面はどちらも 1080p ですが、一方のほうが総ピクセル数が多く、「アスペクト比」が広くなっています。縦横比は、水平ピクセル ラインと垂直ピクセル ラインの比率です。 1920×1080 の画面は、高さ 9 ピクセルごとに幅が 16 ピクセルであり、16:9 画面と呼ばれます。

ビデオおよび写真コンテンツの解像度は固定されています。 1080p のビデオを 720p の画面で再生する以上の詳細はありません。

解像度のスケーリング

では、「スケーリング」を定義しましょう。 2160p (4K) ディスプレイで 1080p の映画を再生することを想像してみてください。 4K 画面の総ピクセル数は 4 倍であるため、4 つの 1080p 画像フレームを 2160p フレームにネイティブに収めることができます。つまり、2160p の画面を埋めるには、1080p の画像を 4 倍に拡大する必要があります。

実際には、1080p コンテンツが 2160p に均等に分割されるため、これはうまく機能します。このような完全な分割が不可能な場合は、ピクセルの値を推定するスケーリング方法を使用する必要があり、最終的な画像がさらに劣化します.

最新のスケーリング方法は画質を維持するのにはるかに優れていますが、最適なスケーリング結果を得るには、ネイティブ コンテンツまたは画面解像度に均等に分割されるコンテンツのいずれかを目指してください。

ビデオ ゲームの動的解像度と画像再構成

写真とは異なりますまた、リアルタイム グラフィックスをレンダリングするビデオ、ビデオ ゲーム、その他のソフトウェアは、任意の解像度でレンダリングできます。たとえば、PC ゲーマーの場合、720p、1080p、1440p などの解像度でゲームをレンダリングすることを選択できます。コンソール ゲームでさえ、解像度の出力に関してプレイヤーに提供する選択肢は限られています。

しかし、最新のゲームは解像度を動的に変更します。たとえば、ゲームは 1440p または 2160p をターゲットにしていますが、ゲームのパフォーマンスを維持するために個々のフレームをより低い解像度でレンダリングする場合があります。次に、ビデオ ゲーム ソフトウェア自体が、低解像度のフレームを正しい出力解像度にスケーリングします。

プレーヤーにとって、これは通常、知覚できないか、画像に短いぼやけとして現れますが、アクションの最中に画質に大きな影響を与えることはありません。

720p 対 1080p対 1440p: それぞれの使用例

これらすべての情報を考慮して、どの解像度がどの用途に最適か?

720p解像度

現代でも 720p の解像度は依然として存在しますが、その場所は大型テレビやコンピューターのモニターではありません。携帯電話でコンテンツを表示する場合のみ、720p を選択します。帯域幅が制限されていないと仮定すると、すべて (タブレットを含む) に対してより高い解像度を選択する必要があります。画像をクリーンアップするための動的解像度オプションや画像再構成方法がないことを確認してください。

1080p 解像度

1080p が最も一般的な解像度です。今日。ほとんどの電話は 1080p 以上の画面解像度を提供します。これは、最も一般的なコンピューター画面とテレビの解像度です。 1080p は、画質、ファイル サイズ、帯域幅の要件、およびパフォーマンスの優れたバランスを提供します。

1080p は、ほとんどの最新のゲーミング PC にとって到達するのは簡単な目標であり、現在主流のゲーム解像度の目標と見なされています.

1440p の解像度

1440p は、1080p の画質と完全な 2160p 4K の中間点を提供します。それがディスプレイのネイティブ解像度である場合、ビデオ解像度の 1440p は役に立ちます。ゲーマーにとって、1440p は画質とパフォーマンスの最適な組み合わせを提供します。これが、高リフレッシュ レートの 1440p モニターが PC と コンソールゲーマー の間で人気がある主な理由の 1 つです。

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8.10.2021